少年三国志2025

少年三国志2025
  • 类型:策略塔防
  • 时间:2025-01-13
  • 大小:1.6GB
  • 版本:11.0.0
  • 平台:
  • 语言:简体中文
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游戏简介

少年三国志2025

少年三国志2025是一款深受玩家喜爱的三国策略卡牌游戏。以其丰富的历史故事和独特的卡牌战斗模式吸引了无数兴趣者。在这款游戏中,玩家将穿越至那个英雄辈出、智勇双全的三国时代,通过收集各式各样的三国名将卡牌,组建自己独一无二的强力队伍,运用精心策划的布阵和技能搭配,面对来自四周八方的挑战。

《少年三国志》是一款三国策略卡牌游戏,智破八阵版本登场!八阵图内地形复杂,少年阵容受限,名将、坐骑不在身旁;选择进入地载阵、虎翼阵,可获得军师、战宠助力,共同迎接新的挑战!全民有礼,福利满满!每日签到领战宠「异神穷奇」!通关幻象试炼,赢三国良将「靖海凌统」、「仙才曹植」!更有红包活动惊喜来袭,海量元宝、充值红包不容错过!主线副本扩展,出色剧情、海量元宝等你来!

少年三国志魏蜀吴群四大阵营,每个阵营中都有让人十分想要得到的强力英雄,那么在游戏中,除了得到强力英雄之外,阵容的搭配是最要害的,新版本又推出四个红将,未来必将是双红将阵容大势所趋的。

少年三国志游戏背景

19岁诸葛亮,水镜下读书,送傲琴书,南阳苦读。27岁在草堂里自理,博王婆成名于夏侯。15岁的刘备,第一次知道儒家思想,在涿县当游侠,编席子,卖鞋。23岁,大败家,安溪县怒鞭杜佑,英雄!每个英雄都有青春热血无畏的时期,也有积累躲藏的时期;少年三国志,游族网络,以少年时代的英雄视角,重温三国正统之旅。这里没有成败的孤独,只有天下英雄的霸气!

少年三国志游戏功能

以少年之名重建三国!少年的自以为是,少年的浪漫梦想,少年的纯真情谊...在少年三国志里,没有英雄的逝去,没有未了的野心,只有奋斗和欢乐,只有青春和荣耀,每一个三国名将都出现在它最年轻的辉煌时刻,而你扮演的少年,就是那个注定成为三国志王者的人!真合击技能释放,流畅连击!少年三国志中武将的羁绊组合不再只是通过预定来激活属性加成,还让这种组合效果直接体现为合击的触发。当被命运所束缚的三国武将同时登场,共同施展他们高明的合击技巧,给敌人以沉重的打击!三维人物呼吸动作的活动场景“少年三国志”颠覆了传统的卡面、碎框等设置。游戏角色以游戏宣传图的三维手工形象呈现在大家面前。再加上人物的呼吸动作和炫酷的技能特效,每个角色都活灵活现,栩栩如生。同时游戏增加了天气渲染,光影特效,可移动场景。透过流动的云层可以看到太阳投下的斑驳阴影。飞鹰不时划破长空,溪水潺潺,整个学校生机勃勃。真人配音,高呼英雄主义“我是张翼德,一个敢和我决一死战的燕!”张飞一声大吼,引退曹操数万将士。现在,在《少年三国志》中,你也能听到每一位极具个性的闻名真人的声音,体验战场上的热血与骄傲!说不定能找到熟人的声音呢!全民参与策划,你也可以。

新手基础介绍

少三是一款长期培养的游戏,所以在进入游戏的时候,就要有一个长远的规划!

(1)进入游戏的第一个选择就是性别〔男物攻,女法攻〕的设定:这里就涉及到了国家阵营的攻击种类〔群雄蜀国为物理攻击,魏国吴国为法术攻击〕,作为过来人,我推荐大家使用男主,因为当前情况下蜀群比较适合前期的资源获得。

(2)国家的选择与阵容的配置:这点很重要,一开始就明确自己的培养路线,才会让你心中有谱,之后所有的道具资源都是为了向这个目标靠拢。

简朴来说:

蜀国:武圣关羽,常胜赵云,魏武曹操(鬼神吕布),奇佐郭嘉(倾城貂蝉),水镜

群雄:鬼神吕布,倾城貂蝉,魏武曹操,奇佐郭嘉,南华

魏国:魏武曹操,奇佐郭嘉,鬼神吕布,倾国貂蝉,紫虚

吴国:国士周瑜,天香小乔,魏武曹操,奇佐郭嘉,北斗

是不是觉得这个离你很遥远?其实不然,因为这是你最后阵容的完全体,所以一开始确定好,那么在以后购买武将碎片时就全面像这个阵容倾斜,不至于出现浪费的情况

对于萌新,我推荐群雄阵容,因为群雄相对于其他国家来说,上手轻易,性价比高,pvp和pve都比较给力。非要有个排名的话,则为群雄>蜀国>魏国>吴国

群雄:当前版本下的平民之友,门槛低,攻击方式简朴粗暴,决胜之在一瞬之间。另外一个原因就是群雄的输出武将在于鬼神吕布,在武将活动开启时,吕布的获取比貂蝉轻易,这样有利于最终阵容的成型速度!

蜀国:武圣关羽和常胜赵云都是输出型武将,而且前几个回合缺少爆发力,所以相对来说门槛就高了,为什么这样说呢?因为这个游戏特色在于武将之间的合击打技能,输出型武将自身都比较脆弱,一旦其中一个阵亡,输出就大打折扣了。所以提升关羽赵云生存尤为重要,然而这又关系到钱包的厚度。但是,假如萌新跨越这个障碍,蜀国妥妥的第一。

魏国:从当年的脆皮转变成了今天的肉盾,当然有得必有失,拥有了肉度缺失去了犀利的攻击手段,所以不怎么推荐新人玩

吴国:铁头吴,很多大神已经用实际证实这个国家不适合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要容易尝试

(3)武将的特色

相信刚才大家已经发现了,无论在哪个阵营里都有曹操郭嘉的身影,这就是接下来要说的武将特色了。作为暗金神将和圣将,除了基础属性上的优势,那就是他们多了一个指挥技能。以魏国双暗为例:

都是极品的防备类技能,由于当前的版本攻击类属性远远超过了防备类的属性,尤其是一些道具可以在前几个回合有超高的爆发力,所以这两个指挥可以保证主将副将的存活概率,只有活着才有希望!(详细其他的指挥技能大家可以在武将图鉴里看到)

(4)装备和宝物

宝物:暗金级别的宝物攻击类的有南华真经和冲虚真经,区别在于暴击和命中的侧重(这里强烈推荐南华,除非需要冲虚的缘分)。防备类的宝物分为鲲鹏印和烛龙印,区别是抗暴和闪避(除非需要缘分才推荐鲲鹏)

暗金宝物的获取获取方式有水晶商店,冰原,虎牢,以及活动购买。因为萌新前期战力比较低,冰原无法打难度较高的副本,故而虎牢和活动可以购买,水晶商店在能力范围内酌情购买(不推荐,后面有其他的推荐)

宝物的玩法有升星,化金,精炼,强化。

升星:从零星到五星所需要的数量依次为1 ,11 ,30 , 42 , 52 ,72共计208个(不充值的情况下比较漫长),升星可以激活特别技能和提升大量攻击属性,受益最大。

化金:这个模块很早就有,总计大约是需要123条金龙秘宝(火凤秘宝)金龙(火凤)秘宝。几乎每次活动都有免费兑换,所以不需要太刻意的收集,当然虎牢的几个可买可不买。

精炼:同样是老模块,消耗大量的红色宝物和宝物精炼石,红色宝物主要是虎牢商店和活动免费兑换碎片,精炼石三国无双商店和抢粮活动有产出。这里都不建议使用元宝购买。注重,同一武将的宝物均衡精炼,有额外属性加成。

强化:这点是最简朴的,就是耗费宝物经验宝宝和低色阶宝物(例如蓝色宝物)提升等级,无需太多精力去获得,时间到了自然也有了。注重的是同一武将宝物最好均衡强化,可以获得额外的属性。

装备分三种:

水属性的共工套(蜀国)

风属性的飞镰套(魏国,群雄)

火属性的祝融套(吴国)

选择套装按国家属性来就可以!

另外装备的玩法分为升星,炼化,化金,精炼,强化五大模块

升星:和宝物升星雷同,消耗大量同名装备碎片提升星级,收益和消耗成正比,零星到五星共计需要560碎片

炼化:消耗大量的红色同部位装备提升,红色装备主要产出在跨服演武的精华,然后到三国无双的商店兑换,活动时也有免费的兑换,由于现在红色武将没有需求,所以,红色装备并不缺!

精炼:消耗若干的装备精炼石提升精炼等级,同武将四件装备建议均衡发展,以求获得额外加成。装备精炼石产出主要在三国无双商店。无需刻意追求,会溢出!

化金:消耗大量的金装之灵,和金装之魂,产出地为攻城略地商店和问鼎商店以及活动兑换,是个漫长的过程,有条件的可以酌情购买。

强化:最为简朴粗暴,就是用银币砸等级。

红将基础攻略

红武的时代正在迈进,各国少年也纷纷开始筹备红装红将,争取在早日跨服过橙将时代。然红装暂且不谈,红将的更换下原有橙将却一直是头疼的话题,就拿魏国来说,在这取舍方面的争议也确实是不少。还在迷茫的少年,不如且看小编今天为大家带来的《少年三国志》魏国配红的组合搭配分析,然后进行一些参考跟筛选,希望可以帮助到各位少年。

【红将曹操属性】

曹操的组合技搭配武将是郭嘉,我们先来了解下曹操的属性,先抓好一个武将的定位,后续作为主力的时候,也好搭配的武将。

缘分:共计67%攻击缘,67%生命缘,假如加上搭配荀彧的攻击缘(24%),从缘分的属性上面可以看出,曹操是平衡型且偏向于输出型的武将。

曹操突破光环属性

总体光环皆偏向于输出型,大体上可以得出曹操是走进攻性路线的武将。

进攻性路线的武将的弊端很明显,就是续航方面的不足,突破属性没有加成一点防备类型的,导致曹操比较脆弱,在站位的定位上就需要比较考究一下,是前排起手爆发一轮,还是后排安全位置稳定输出,这点就看对阵情况来决定了。

【缘分属性比较】

说完了曹操,下面我们就来分析下3组与曹操搭配的组合都能带来怎么样的加成。阵容组合上面,两组组合技之外,单独的一名武将我们先选用有突8群体振奋光环的乐进来进行搭配的数据分析。先来计算下缘分的搭配加成:

司马懿贾诩:夏侯惇,曹仁,张辽,张郃,徐晃,曹丕(23缘),这组缘分搭配比较纠结,假如是乐进替换成张辽的话,缘分会是:夏侯惇,曹仁,张郃,徐晃,曹丕,荀攸(26缘)

张辽张郃:夏侯惇,曹仁,司马懿,徐晃,夏侯渊,陆逊(26缘)

夏侯惇夏侯渊:曹仁,司马懿,张辽,张郃,于禁,夏侯涓(典韦,程昱)(25缘)

从缘分的总数上来看,是张辽组、司马懿组加成会比较多点。除却夏侯惇的大缘,3组的缘分总数差异并不是特殊多。张辽组加乐进的,会有3个大缘的加成,且缘分内没有单独的紫缘,总体来看是张辽组搭配缘分会比较占优。而司马懿组跟夏侯惇组的对比,可以在大缘上面比较一下,司马懿组激活2个双20%的加成,夏侯组则激活2个双20%的加成外,还激活1个双28%的大缘加成,抵消完小缘,多出来的缘分百分百也会比司马懿组要高些。

计算完了缘分的配置加成,接下来计算下突破光环的加成对比。

橙将组合光环属性

司马懿贾诩组搭配乐进和搭配张辽对比:这里乐进跟张辽的差距并不大,6%的猛攻差距对比24%的残暴差距,代入乐进的突8振奋,必杀释放周期缩短5分之2,也就是25%的冷却CD,抵消18%的伤害差距扩大化大概20%左右的输出差距,对比起来差距并不是特殊多。

看完突破加成的数据,司马懿组加成除进击外,总体比较平衡。张辽组附带的张郃灭吴光环,对PK上面对阵吴国略占优,就是命中方面会少些。而夏侯组,命中上面有很大的提升,但是输出方面却少了不少。全面性跟实用性来说,相信很轻易就可以得出,光环上面的差距:司马懿组占优,然后是张辽组,再才是夏侯组。

相信都看完了数据之后,对魏国阵容的取舍少年们大体都是心中有数了吧。至于第6人的选择,是乐进还是张辽,在上面的分析也是有提及,可以参考自身阵容的养成路线进行取舍。

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更新时间:2024-03-25

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少年三国志2025截图

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